2023年的英雄聯(lián)盟全球總決賽將于10月10日拉開序幕。在10月9日中午,BDS與GG將進行一場BO5的對決,勝者將與其他21支隊伍一同參加總決賽。
《英雄聯(lián)盟》,由美國拳頭游戲開發(fā),騰訊游戲在中國內地代理,是一款深受歡迎的MOBA競技網游。游戲特色包括眾多獨特英雄、排位和符文系統(tǒng)。它不僅推動了全球電子競技的發(fā)展,還通過舉辦多項世界級賽事,形成了獨特的電競文化?!队⑿勐?lián)盟》更是入選亞運會電競項目,展現(xiàn)電競的魅力。2019年,游戲迎來十周年并更新LOGO,每日有超過八百萬玩家在線,顯示其在全球電競領域的重要地位。
英雄聯(lián)盟從娛樂性向競技性轉變,英雄變得更加花哨,可玩性增加。賈克斯技能簡單但難以精通,需要細膩操作;佐伊具有暴力輸出,技能釋放容易但難命中,需要距離算傷害;艾尼維亞技能簡單但練習難度大,對手手感好時可以輕松擊殺。
英雄聯(lián)盟是一款非常熱門的網絡游戲,操作可以在電腦或手機上進行。游戲中有許多英雄,對操作要求較高,新手可以選擇一些簡單的英雄進行游戲。安妮是一個容易上手且暴力的英雄,技能效果很強,適合團戰(zhàn)。劍圣是一個適合打野的角色,操作簡單且輸出快速。猴子可以利用隱身技能進行團戰(zhàn)突襲,操作簡單且效果明顯。德瑪是一個暴力武士角色,主要以換線輸出為主。賞金獵人適合新手或菜鳥,大招傷害高,適合團戰(zhàn)時使用。
《英雄聯(lián)盟》中有幾位強勢的英雄,如劍魔-亞托克斯、劍圣-易和行刑官-德萊文。劍魔-亞托克斯是ban率極高的英雄,具有強大的輸出和生存能力;劍圣-易是適合新手的英雄,備受喜愛;行刑官-德萊文在輸出能力和靈活性上都很強大。在游戲中,團隊配合和操作也起著關鍵作用,而深刻理解英雄的打法能讓玩家充分發(fā)揮英雄的實力。在高端局中,團隊配合和經濟更是決定勝負的關鍵因素。
在《英雄聯(lián)盟》中,排位賽勝率在60%以上被認為是非常出色的表現(xiàn),而70%以上的勝率則被視為大神級別。50-55%的勝率則被視為比較普通的水平,勝場和負場之間的差距也不會太大。
只有在英雄聯(lián)盟中達到宗師級別,并且勝點分數(shù)超過500,才有可能晉升為王者。想要成為王者,不僅需要在大區(qū)排名前300名,還需要至少擁有500勝點。只有同時滿足這兩個條件,才能成為最頂尖的王者。如果只有其中一個條件達成,都無法晉級為王者。
世界足球先生是由國際足聯(lián)主辦的獎項,評選范圍涵蓋全球,含金量高于金球獎。金球獎最初針對歐洲球員,后來擴大到全球所有職業(yè)足球運動員。世界足球先生評選由國家隊教練、隊長和媒體共同投票,而金球獎則由專業(yè)足球記者投票產生。
鐵砂掌是一種掌上硬功夫,使用鐵砂和藥料作為練功輔助物,通過特定的練功方法修煉而成。它屬于陽剛之勁路,專攻練習人身掌部,具有攻擊、防御、表演等特點,修煉日久能力量強大,甚至能夠開磚裂石。鐵砂掌是少林寺武僧經常練習的重要功夫,流派有“少林鐵砂掌”“顧氏鐵砂掌”“五海鐵砂掌”“武當鐵砂掌”等。
心意六合拳是由姬際可所創(chuàng)立的,最初稱為心意拳。據(jù)說姬際可是岳飛的后人。后來,李洛能將心意六合拳發(fā)展成為形意拳,主要流傳在山西、河北地區(qū)。形意拳以“三體式”、 “五行拳”和“十二形拳”為基本拳法,并通過“五行學說”來解釋拳理和規(guī)范技法。
中國古代的武術起源于夏、商、周時期,漢朝是第一個正式立法治理武術的朝代。唐代是武術的興盛時期,宋代武術走向成熟,民間組織開始研習武藝。元朝和明清時期,武術更為廣泛,出現(xiàn)了數(shù)百種武術套路,流派也逐漸定型。
明清時期是武術流派完善的時期,民間習武變得普遍,各種武術流派紛紛成立并且套路數(shù)量增加。明清時期是中國武術發(fā)展的黃金時代,許多著名武術家和流派在這個時期嶄露頭角,如少林武術最早記載于唐朝初年,到清朝時已經形成了眾多門派和完善的體系。