三國(guó)志
《三國(guó)志》是由日本光榮株式會(huì)社研發(fā)的一款歷史模擬類游戲系列,發(fā)行于1985年為《三國(guó)志》系列游戲作品的第一部。游戲系列的精華是對(duì)三國(guó)歷史細(xì)致的考據(jù),和傳神的人物肖像,將三國(guó)時(shí)代龐大的政治軍事構(gòu)架完美的融入SLG游戲模式中。1985年12月,第一代“三國(guó)志”上市,該游戲一經(jīng)上市就好評(píng)如潮,拿下了當(dāng)年日本BHS大賞第一名及最受讀者歡迎產(chǎn)品獎(jiǎng)。該游戲軟件經(jīng)過(guò)了漫長(zhǎng)了發(fā)展過(guò)程,從《三國(guó)志》第一代至《三國(guó)志Ⅹ》,游戲的運(yùn)作方式變回為人物養(yǎng)成類游戲。同時(shí)引入了文官的“辯論”戰(zhàn)斗模式。最新發(fā)展版本為《三國(guó)志14》,汲取在系列粉絲中獲得極高評(píng)價(jià)的《三國(guó)志Ⅸ》及《三國(guó)志11》的游戲特色,采用「1張地圖君主制」。本作以「得『土地』者得天下」為概念,將一張大地圖細(xì)分成為數(shù)塊土地,讓玩家彼此爭(zhēng)奪一塊塊土地,并能夠進(jìn)行前所未有的自由戰(zhàn)略組合。