排序規(guī)則:行業(yè)評(píng)級(jí)、口碑、銷量等12項(xiàng)依據(jù)
排行榜123網(wǎng)依托全網(wǎng)大數(shù)據(jù),根據(jù)品牌價(jià)值、口碑評(píng)價(jià)等多項(xiàng)指數(shù)評(píng)選出了休閑游戲十大品牌排行榜,前十名分別是任天堂/Nintendo、卡游、先行者/FORTHGOER、狼人殺、Murcia、asmodee、三國(guó)殺、萬代/BANDAI、王者榮耀、方塊游戲 。如果您正在查找休閑游戲什么牌子好?那么本休閑游戲十大品牌榜單可供您作為選購(gòu)參考,我們致力于用最真實(shí)的用戶數(shù)據(jù)推薦口碑最好的休閑游戲品牌,讓您選得放心。(榜單每月更新一次)
品牌指數(shù):9.4
品牌指數(shù):10
品牌指數(shù):9.3
新銳指數(shù): 90000
新銳指數(shù):500000
新銳指數(shù):7235
好評(píng):91.15%
好評(píng):99.09%
好評(píng):90.91%
票數(shù):6409
票數(shù):7629
票數(shù):6218
上榜理由:任天堂株式會(huì)社,任天堂(香港)有限公司,游戲手柄知名品牌,始于1889年日本,全球較大的電視游戲公司之一,世界范圍內(nèi)最具影響力游戲平臺(tái)生產(chǎn)商,便攜式游戲機(jī)平臺(tái)的知名企業(yè)。【展開】
上榜理由:卡游是浙江卡游文化傳播有限公司注冊(cè)品牌。主要從事動(dòng)漫衍生品行業(yè),以“產(chǎn)品、內(nèi)容、體驗(yàn)”為核心全產(chǎn)業(yè)鏈布局。 卡游涉及文創(chuàng)、潮玩等領(lǐng)域,致力于為年輕族群提供正能量、多玩法的動(dòng)漫產(chǎn)品??ㄓ萎a(chǎn)品包括集換卡牌和桌游卡牌兩大類;憑借著品牌效應(yīng),并且通過與知名公司的產(chǎn)品形象授權(quán)、自主研發(fā)等方式,卡游正逐步建立規(guī)范的正版市場(chǎng),致力于為孩子們提供寓教于樂的高品質(zhì)正版產(chǎn)品。【展開】
上榜理由:專注休閑娛樂棋牌品牌,先行者致力于為用戶提供高質(zhì)量的棋牌娛樂服務(wù)。通過不斷創(chuàng)新和優(yōu)化,先行者已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的棋牌娛樂品牌。旗下專營(yíng)中國(guó)象棋、國(guó)際象棋、圍棋、五子棋、軍棋等。【展開】
上榜理由:狼人殺桌面游戲現(xiàn)在由狼人殺(海南)文化傳媒有限公司出版發(fā)行。狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動(dòng)的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,通常的版本需要4-18人參與。狼人殺游戲的機(jī)制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向于競(jìng)技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營(yíng):狼人陣營(yíng)和村民陣營(yíng)。全部狼人出局,村民陣營(yíng)勝利;全部神職或全部平民出局,狼人陣營(yíng)勝利。【展開】
上榜理由:專注有趣又好玩的玩具,Murcia讓兒童在游戲中激發(fā)想象和創(chuàng)造力,建立一種與同伴共同活動(dòng)并相互協(xié)作的關(guān)系,同時(shí)在陪伴玩笑中度過多個(gè)成長(zhǎng)階段。向顧客傳播快樂,體驗(yàn)出乎意料的滿足感和驚喜,旗下主營(yíng)產(chǎn)品有趣味玩具、聚會(huì)桌游、上發(fā)條玩具等等。【展開】
上榜理由:Asmodee(艾賜魔袋)集團(tuán)成立于1995年,總部位于法國(guó),旗下?lián)碛?2家游戲開發(fā)工作室,并在全球21個(gè)國(guó)家或地區(qū)設(shè)立了分公司,是世界范圍內(nèi)的桌面游戲出版及發(fā)行品牌。至今已將《米勒山谷狼人》《嗒寶》《璀璨寶石》《七大奇跡》《時(shí)間守望》等經(jīng)典桌游引進(jìn)中國(guó),為中國(guó)市場(chǎng)提供面向核心玩家、休閑聚會(huì)及兒童教育類的桌面游戲產(chǎn)品。【展開】
上榜理由:三國(guó)殺品牌隸屬于杭州鋒奇光動(dòng)貿(mào)易有限公司,公司成立于2013年9月27日,公司是一家專業(yè)從事桌游產(chǎn)品生產(chǎn)、發(fā)行和銷售的貿(mào)易公司,鋒奇光動(dòng)聚焦于線下桌游的生產(chǎn)和銷售,將建立一個(gè)線下桌游產(chǎn)品的發(fā)行平臺(tái),不斷為市場(chǎng)輸出符合現(xiàn)有桌游市場(chǎng)定位和渠道結(jié)構(gòu)的桌游產(chǎn)品,力求打造中國(guó)第一個(gè)擁有一流銷售團(tuán)隊(duì)、生產(chǎn)能力和宣發(fā)團(tuán)隊(duì)的桌游產(chǎn)品發(fā)行平臺(tái)。【展開】
上榜理由:日本著名的玩具和娛樂產(chǎn)品制造商,也是全球最大的玩具公司之一。萬代以其多元化的產(chǎn)品線而著稱,包括玩具、模型、游戲和動(dòng)漫周邊產(chǎn)品,涵蓋了各個(gè)年齡層的消費(fèi)者。品牌以創(chuàng)新、質(zhì)量和豐富的產(chǎn)品內(nèi)容贏得了全球消費(fèi)者的喜愛,旗下?lián)碛斜姸嘀鸌P,如高達(dá)、奧特曼、假面騎士和龍珠等。 【展開】
上榜理由:《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類國(guó)產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲曾經(jīng)使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。《王者榮耀》的歐美版本為《傳說對(duì)決》(Arena Of Valor)。【展開】
上榜理由:方塊游戲是一款易上手且又極富趣味性的益智游戲,游戲中玩家需要從堆棧抓取一塊方塊并放置在板上,從彩色邊緣到屏幕中心,連接相同的顏色的方塊并連成一條不間斷的線,從而不斷挑戰(zhàn)連接所需的行數(shù)贏得每一個(gè)關(guān)卡。 【展開】
排行榜123網(wǎng)基于五個(gè)主要維度和七項(xiàng)加權(quán)項(xiàng)目進(jìn)行評(píng)比,包括但不限于收錄品牌的行業(yè)美譽(yù)度、銷量、好評(píng)率、歷史、國(guó)際地位和榮譽(yù)分值進(jìn)行多維度加權(quán)計(jì)算,并按最終分值排序。
*品牌名:
*姓名:
*手機(jī)號(hào)碼:
*留 言:
數(shù)十萬用戶每天進(jìn)入品牌排行榜,尋找優(yōu)質(zhì)品牌商家進(jìn)行合作或者優(yōu)秀品牌消費(fèi)參考。
上榜后,通過驗(yàn)證企業(yè)資質(zhì)和優(yōu)勢(shì),能夠在網(wǎng)站優(yōu)質(zhì)位置展示,并且參與各項(xiàng)榜單,獲得超級(jí)曝光。
每個(gè)榜單有著獨(dú)特的關(guān)鍵詞,能夠從中獲得精準(zhǔn)流量,從而讓參榜品牌獲得精準(zhǔn)用戶。
1)評(píng)選介紹:綜合榜基于五個(gè)主要維度和七項(xiàng)加權(quán)項(xiàng)目進(jìn)行評(píng)比。
2)算法簡(jiǎn)述:綜合評(píng)分根據(jù)品牌行業(yè)等級(jí)、銷量、好評(píng)率、品牌歷史、國(guó)際地位和加權(quán)項(xiàng)目進(jìn)行多維度加權(quán)計(jì)算,并按最終分值排序。
3)綜合評(píng)分公式:綜合評(píng)分=行業(yè)認(rèn)可度分值+銷量分值+好評(píng)分值+品牌歷分值+國(guó)際地位分值+榮譽(yù)分值綜合評(píng)分
4)更新周期:每月更新
1)算法簡(jiǎn)述:通過自研AI模型,動(dòng)態(tài)獲取品牌在不同分類行業(yè)中的表現(xiàn)和影響力。對(duì)應(yīng)S級(jí)、A級(jí)、B級(jí)、C級(jí)、D級(jí),每個(gè)等級(jí)有對(duì)應(yīng)的綜合評(píng)分。
2)示例:
耳機(jī):考慮音質(zhì)、技術(shù)創(chuàng)新、舒適度、耐用性、電池壽命
口紅:考慮色彩豐富度、持久度、滋潤(rùn)度、市場(chǎng)知名度、包裝設(shè)計(jì)
4)更新周期:每月更新
1)算法簡(jiǎn)述:通過各大電商平臺(tái)(如京東、天貓)獲取品牌銷量,并進(jìn)行加總。
2)權(quán)重比例:20%
3)評(píng)分范圍:銷量區(qū)間分為10個(gè)檔次,對(duì)應(yīng)10-100分。
4)更新周期:每月更新
1)算法簡(jiǎn)述:根據(jù)統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)的用戶評(píng)價(jià),基于均值計(jì)算好評(píng)率,并按分值排序。
2)權(quán)重比例:20%
3)評(píng)分范圍:好評(píng)率區(qū)分為8個(gè)檔次,對(duì)應(yīng)30-100分。
4)更新周期:每月更新
1)算法簡(jiǎn)述:品牌歷史得分根據(jù)品牌成立時(shí)間劃分為10個(gè)檔次,對(duì)應(yīng)10-100分,權(quán)重占比5%。
2)權(quán)重比例:5%
3)示例:Jabra,歷史150年+,對(duì)應(yīng)分值100分。
4)更新周期:每月更新
1)算法簡(jiǎn)述:根據(jù)人工收集的品牌信息(如各大知名機(jī)構(gòu)、新聞報(bào)道),判定品牌知名度。
2)示例:華為,百度資料顯示為全球領(lǐng)先技術(shù)公司,民營(yíng)500強(qiáng)、財(cái)富500強(qiáng)、胡潤(rùn)500強(qiáng)、福布斯跨國(guó)50強(qiáng)企業(yè)。
3)更新周期:每月更新
1)算法簡(jiǎn)述:加權(quán)項(xiàng)目包括多個(gè)方面,每個(gè)方面有特定的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)和檔次,最高分值為5分,來源于某品牌再多個(gè)領(lǐng)域的加分項(xiàng),如品牌檔次、品牌榮譽(yù),技術(shù)創(chuàng)新等等。
2) 最高分:5分
排行榜123網(wǎng)通過多維度的參考分值,確保品牌在多個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域的表現(xiàn)得以全面評(píng)估,最終得出品牌的綜合排序。未來將持續(xù)引入更多評(píng)估指標(biāo),并合理調(diào)整權(quán)重,以進(jìn)一步完善排行榜,確保其公正性和準(zhǔn)確性。