FPS是每秒幀數(shù),它指的是畫面在一秒鐘內(nèi)傳輸?shù)膸瑪?shù),F(xiàn)PS越高時(shí)畫面會(huì)更流暢且細(xì)膩,越低會(huì)出現(xiàn)卡頓或畫面失真的情況。判斷游戲畫面夠不夠流暢的關(guān)鍵參數(shù)就是FPS,它受到顯卡性能影響最大,顯卡越好通常FPS會(huì)越高,看到的畫面就會(huì)越舒服。
FPS是什么意思
FPS是每秒畫面幀數(shù)的意思,它是Frames Per Second的簡(jiǎn)稱。FPS通常用來表述畫面的流暢度,它可以顯示動(dòng)態(tài)視頻的信息,也可以保存這些信息,F(xiàn)PS的高低取決于顯示屏的刷新率、顯卡的性能等等。
FPS高好還是低好
FPS是越高越好,不過具體要看使用的場(chǎng)景。如果是簡(jiǎn)單辦公時(shí),F(xiàn)PS一般達(dá)到30就足夠了,但最低不能低于15。如果是玩游戲的時(shí)候,F(xiàn)PS保持在60以上就是非常好的,當(dāng)然越高對(duì)于游戲的流暢度越有利,尤其是我們玩一些需要超高FPS的游戲時(shí),這個(gè)幀數(shù)對(duì)操作會(huì)產(chǎn)生重大影響。
FPS不穩(wěn)定是什么原因
1、當(dāng)顯卡的驅(qū)動(dòng)程序不兼容,后者是沒有使用官方的驅(qū)動(dòng),會(huì)導(dǎo)致顯卡的性能無法正常發(fā)揮,容易產(chǎn)生FPS不穩(wěn)定的現(xiàn)象。
2、顯卡溫度太高,后者是顯卡和CPU資源占用較高,也會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)來回波動(dòng),可更換配置更高的顯卡或者是cpu來解決。
3、屏幕分辨率或刷新率設(shè)置不當(dāng),同樣導(dǎo)致畫面流暢度不穩(wěn)定,可先將分辨率修改到正確的參數(shù),然后打開垂直同步的功能。
4、最后還有網(wǎng)速或者服務(wù)器的問題,比如網(wǎng)速太慢,或者是服務(wù)器不穩(wěn)定也會(huì)讓FPS不穩(wěn)定,這種情況只能確保網(wǎng)絡(luò)是通常且穩(wěn)定的,然后等待服務(wù)器修復(fù)好。
FPS是什么游戲
在游戲類型中,人們會(huì)把第一人稱射擊類游戲叫做FPS,比如現(xiàn)在非常流行的吃雞類游戲、CSGO、守望先鋒等等,這些都是屬于FPS類游戲。