小霸王游戲是一代人的童年回憶,雖然現(xiàn)在每年新推出的電腦游戲類(lèi)型非常豐富,但大家總是能從優(yōu)秀的作品里挑出毛病,而曾經(jīng)火爆一時(shí)的小霸王游戲卻讓大家感到無(wú)窮的樂(lè)趣,并且有著很深的記憶,那小霸王十大經(jīng)典游戲有哪些,小霸王經(jīng)典小游戲有哪些,排行榜123就為大家盤(pán)點(diǎn)并介紹好玩的小霸王游戲排行榜前十名。
最經(jīng)典的小霸王游戲排行榜前十名
1.魂斗羅系列
《魂斗羅》是一款經(jīng)典的橫版設(shè)計(jì)游戲,由Konami在1987年推出。游戲的故事背景源于電影《異形》,角色造型則來(lái)自施瓦辛格和史泰龍。它對(duì)動(dòng)作射擊游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,甚至影響了后來(lái)的《合金彈頭》?!痘甓妨_》家族成員不斷增加,登陸了多個(gè)平臺(tái),并且有很多續(xù)作。雖然近年也推出了3D版本,但最經(jīng)典的還是一代《魂斗羅》。
2.超級(jí)瑪麗
《超級(jí)瑪麗》是一款經(jīng)典的橫版冒險(xiǎn)游戲,由任天堂公司推出。這款游戲于1981年首次發(fā)布,至今已經(jīng)有多個(gè)版本,總銷(xiāo)量超過(guò)4000萬(wàn)套。其中的主角馬里奧、路易、碧琪公主等已成為任天堂的代表性角色。馬里奧最初是作為一個(gè)意大利人角色在街機(jī)游戲《大金剛》中出道的,后來(lái)發(fā)展成為具有標(biāo)志性特征的招牌角色。他和他的兄弟路易一起冒險(xiǎn),創(chuàng)造了超級(jí)瑪麗系列游戲。根據(jù)任天堂官方和牛津詞典的譯名,一般稱(chēng)呼他為"馬里奧"。這款游戲影響深遠(yuǎn),擁有眾多的粉絲和玩家,被譽(yù)為經(jīng)典之作。
3.坦克大戰(zhàn)系列
《坦克大戰(zhàn)》是一款由日本南夢(mèng)宮Namco游戲公司開(kāi)發(fā)的平面射擊游戲,于1985年發(fā)售。游戲的玩法是坦克戰(zhàn)斗及保衛(wèi)基地,玩家可以自己創(chuàng)建關(guān)卡,并獲取道具強(qiáng)化坦克和基地。南夢(mèng)宮公司是一家知名游戲企業(yè),總部位于東京,是日本游戲產(chǎn)業(yè)的支柱企業(yè)之一。游戲中,玩家控制的坦克撞到圍墻會(huì)死亡,需要摧毀基地并加分。坦克的炮臺(tái)可以360度旋轉(zhuǎn),不需要與行進(jìn)方向一致。隨著級(jí)別的提升,敵方坦克的能力會(huì)增強(qiáng),速度快、準(zhǔn)度高、AI強(qiáng)。游戲還有基地偵測(cè)儀、指南針、油料和雷達(dá)幕等特點(diǎn)。
4.冒險(xiǎn)島系列
《高橋名人之冒險(xiǎn)島》是一款HUDSON公司發(fā)售的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,采用2D橫向卷軸風(fēng)格。游戲中的主人公與冒險(xiǎn)島中的名人非常相似,玩家的目標(biāo)是拯救主角高橋名人的戀人蒂娜。游戲共有8個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景包括4個(gè)階段,玩家需要在每個(gè)場(chǎng)景的最后階段與BOSS對(duì)抗。只有打敗BOSS才能通關(guān),BOSS的難度會(huì)隨著場(chǎng)景的增加而增加。游戲共有4代,畫(huà)面和玩法不斷進(jìn)化。第1代畫(huà)面簡(jiǎn)陋,沒(méi)有騎恐龍的功能,BOSS差異不大。第2代有8個(gè)大島和各種風(fēng)格各異的場(chǎng)景,還有四種龍可以騎。第3代玩家需要拯救被外星人抓走的主角的戀人,BOSS是外星人。第4代是開(kāi)放式地圖,玩家需要解救被抓走的恐龍和女友,游戲風(fēng)格多變,增加了道具和血量。
5.194X系列
《1942》是CAPCOM于1984年推出的縱向卷軸射擊游戲,以第二次世界大戰(zhàn)為背景。玩家操縱P-38閃電式戰(zhàn)斗機(jī)對(duì)抗日本風(fēng)格的虛構(gòu)機(jī)種。游戲有32關(guān),以太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng)為主。與其他射擊游戲不同,《1942》率先引入了“空中回旋”機(jī)制,即緊急回避敵人攻擊,相當(dāng)于“炸彈”的前身。操作方面,使用八方向搖桿控制飛機(jī)的方向,另有兩個(gè)按鍵用于射擊和空中回旋。飛機(jī)主要武裝是2連裝機(jī)槍?zhuān)茌p易摧毀小型敵機(jī),但對(duì)于中、大型敵人需要多次攻擊。空中回旋讓飛機(jī)在短暫時(shí)間內(nèi)無(wú)敵,可以回避敵人的攻擊,但次數(shù)有限,每過(guò)一關(guān)會(huì)回復(fù)到初始值。除了大型電玩平臺(tái),游戲還移植到紅白機(jī)、PC-8801等平臺(tái)上。
6.忍者龍劍傳系列
《忍者龍劍傳》是Tecmo制作發(fā)行的動(dòng)作游戲,是日本忍者游戲在美國(guó)最受歡迎的品牌之一。從FC時(shí)代到XBOX360時(shí)代,《忍者龍劍傳》一直以高難度和高品質(zhì)為特點(diǎn)。玩家扮演忍者隼龍,展開(kāi)復(fù)仇行動(dòng)。游戲設(shè)計(jì)利用三維空間,需要玩家運(yùn)用機(jī)智、忍術(shù)和利劍進(jìn)行戰(zhàn)斗和動(dòng)作,備受年輕玩家喜愛(ài)。游戲還有相關(guān)漫畫(huà)。此系列最早在街機(jī)推出,后來(lái)在紅白機(jī)上推出3部作品。日本稱(chēng)為“忍者龍劍傳”,國(guó)外通常稱(chēng)為“NINJA GAIDEN”。這3部作品是系列起點(diǎn),后續(xù)作品均延續(xù)了其劇情和設(shè)定。
7.雙截龍系列
《雙截龍》是一款由TECHNOS推出的街機(jī)動(dòng)作游戲,自1987年以來(lái)已經(jīng)推出了四代作品,成為卷軸式格斗游戲的始祖。游戲中可以看到對(duì)李小龍及截拳道的致敬。一代游戲的主題是救美,雖然經(jīng)典但因推出時(shí)間較早而不為人們所熟知。而二代則是復(fù)仇,游戲講述了主人公為報(bào)復(fù)殺害女友的邪惡勢(shì)力而戰(zhàn)的故事。游戲操作簡(jiǎn)單但打擊感十足,強(qiáng)調(diào)了合作通關(guān)的樂(lè)趣。由于受到眾多粉絲的喜愛(ài),該游戲逐漸發(fā)展成為一個(gè)知名系列,登陸了多個(gè)平臺(tái)并推出了格斗版。在中國(guó),《雙截龍》也非常知名,在紅白機(jī)平臺(tái)上就有一代作品,《雙截龍一代》支持人機(jī)對(duì)戰(zhàn)和雙人對(duì)戰(zhàn)模式。總之,
8.熱血系列
熱血系列游戲廣受歡迎,不論是足球、籃球還是冰球,都展現(xiàn)了熱血與暴力。這些經(jīng)典作品在大家心中留下了深刻的印象,盡管其中有些暴力,但并沒(méi)有對(duì)我們產(chǎn)生不良影響。我們更加關(guān)注的是可愛(ài)的角色,華麗的技能以及他們?cè)诒┳邥r(shí)的囧態(tài)。
9.炸彈人系列
HUDSON公司出品的《炸彈人》游戲在過(guò)去很受歡迎。其實(shí),《泡泡堂》是韓國(guó)Nexon公司根據(jù)經(jīng)典游戲《炸彈人》制作而成的休閑網(wǎng)游。HUDSON公司是日本老牌游戲廠(chǎng)商,以制作休閑游戲和手機(jī)游戲?yàn)橹?,炸彈人系列、桃太郎電鐵系列等都是他們的作品。公司的創(chuàng)始人是工藤裕司和工藤浩兩兄弟。2005年,公司由于開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲反應(yīng)平淡,經(jīng)營(yíng)困難,被Konami集團(tuán)注資并成為其控股股東。近年來(lái),Hudson公司致力于開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲和手機(jī)娛樂(lè)業(yè)務(wù),并在任天堂公司的平臺(tái)上推出了受歡迎的新一代休閑游戲?,F(xiàn)在,Hudson公司重新成為日本游戲界有影響力的廠(chǎng)商之一。
10.洛克人系列
洛克人是卡普空開(kāi)發(fā)的一款單人闖關(guān)游戲系列,最早在紅白機(jī)上推出。游戲通過(guò)簡(jiǎn)單跑跳、射擊等動(dòng)作,讓玩家突破關(guān)卡。主角擁有固定的體力值,失誤會(huì)減少體力,還有會(huì)一次將體力歸零的陷阱。洛克人游戲的核心思維是通過(guò)頭腦思考來(lái)解決問(wèn)題,這種設(shè)計(jì)被延伸到其他系列作品中。