排序規(guī)則:行業(yè)評級、口碑、銷量等12項依據(jù)
排行榜123網(wǎng)依托全網(wǎng)大數(shù)據(jù),根據(jù)品牌價值、口碑評價等多項指數(shù)評選出了單機游戲十大品牌排行榜,前十名分別是荒野大鏢客、原子之心、植物大戰(zhàn)僵尸、模擬人生、俠盜獵車手/GTA、我的世界、刺客信條、憤怒的小鳥/ANGRY BIRDS、保衛(wèi)蘿卜、開心消消樂 。如果您正在查找單機游戲什么牌子好?那么本單機游戲十大品牌榜單可供您作為選購參考,我們致力于用最真實的用戶數(shù)據(jù)推薦口碑最好的單機游戲品牌,讓您選得放心。(榜單每月更新一次)
品牌指數(shù):9.8
品牌指數(shù):9.9
品牌指數(shù):9.4
新銳指數(shù): 14000
新銳指數(shù):14000
新銳指數(shù):10000
好評:90.91%
好評:91.24%
好評:90.91%
上榜理由:《荒野大鏢客:救贖》(RedDead:Redemption)是RockstarSanDiego工作室制作,Rockstar公司發(fā)行的一款以美國西部拓荒史為題材的動作冒險游戲,于2010年10月26日正式發(fā)行。本作是PS2平臺《荒野大鏢客》的續(xù)作,劇情主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業(yè)革命為背景,講述了主人公JohnMarston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險故事。【展開】
上榜理由:《原子之心》是Mundfish開發(fā)的第一人稱射擊兼動作角色扮演游戲,于2023年2月21日在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S平臺上發(fā)售。玩家在游戲中需要阻止無數(shù)忽然開始反抗自己造物主的嚇人的變異體和機器以及能力超強的機器人,并揭露理想世界背后隱藏的真相。【展開】
上榜理由:植物大戰(zhàn)僵尸成立于2002年,隸屬于寶開游戲公司。是休閑游戲的開發(fā)商和發(fā)行商,在2000年由JohnVechey,BrianFiete和JasonKapalka共同建立,總部位于美國的西雅圖,截至2009年,已發(fā)展到180多個員工。《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲最早被命名為《活死人之園》(LawnoftheDead),影射僵尸電影《活死人黎明》(DawnoftheDead)。因法律原因,最終改名為《植物大戰(zhàn)僵尸》(Plantsvs.Zombies)。【展開】
上榜理由:《模擬人生》是由Maxis開發(fā)、美國藝電公司發(fā)行的電子游戲系列。該系列起源于2000年2月發(fā)行的個人計算機游戲《模擬人生》,《模擬人生》系列最大的特色在于它是一款開放式的沙盒類游戲,沒有既定的游戲目標,玩家所要做的就是控制游戲中的虛擬人物——模擬市民(Sims),滿足他們的需求和渴望,為它們規(guī)劃一個完滿的人生,同時,玩家也可以通過游戲中的建造系統(tǒng),自由地建設(shè)房屋,布置家居環(huán)境,給模擬市民們打造一個完美的家。【展開】
上榜理由:俠盜獵車手》是由Rockstar Games開發(fā)的以犯罪為主題的世界著名游戲,別名有《俠盜飛車》、《橫行霸道》等,于1997年發(fā)行第一部作品?!秱b盜獵車手》在黑幫的背景下混合了駕駛、槍戰(zhàn)、格斗、養(yǎng)成乃至經(jīng)營的元素。這款游戲自《俠盜獵車手:罪惡都市》發(fā)行以后便迅速占領(lǐng)玩家們的視野,大多數(shù)中國玩家從這里開始認識《俠盜獵車手》。【展開】
上榜理由:我的世界游戲以玩家在一個充滿著方塊的三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試在創(chuàng)造模式下(打開作弊)紅石電路和指令等玩法。【展開】
上榜理由:《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的動作冒險類游戲系列,于2007年發(fā)行第一部,游戲平臺為PS3、PC和PSP等。該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務(wù)中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。【展開】
上榜理由:憤怒的小鳥》是由Rovio開發(fā)的一款休閑益智類游戲,于2009年12月首發(fā)于iOS。游戲以小鳥報復(fù)偷走鳥蛋的肥豬為背景,講述了小鳥與肥豬的一系列故事。游戲中角色分為小鳥和肥豬兩個陣營。玩家所在的陣營是小鳥陣營。玩家不能切換陣營。游戲中玩家需要擊敗所有肥豬,才能取得勝利。【展開】
上榜理由:《保衛(wèi)蘿卜》是由飛魚科技(凱羅天下)開發(fā)的一款萌系風(fēng)格塔防游戲,容易上手、老少皆宜,內(nèi)置新手引導(dǎo)。游戲于2012年8月7日發(fā)行。游戲含有豐富的關(guān)卡和主題包,擁有各自風(fēng)格特色的多種防御塔,有趣的音效設(shè)定和搞怪的怪物造型及名字大大地增加了游戲的趣味性。玩家還可以收集道具和怪物,完成更多的成就。【展開】
上榜理由:《開心消消樂》是一款樂元素研發(fā)的一款三消類休閑游戲。2013年8月,正式在網(wǎng)頁版上線,2014年2月推出iOS版本 ,2014年4月推出Android版本 。 游戲以救村長為目的,玩家開始了一段開心的闖關(guān)旅程。【展開】
排行榜123網(wǎng)基于五個主要維度和七項加權(quán)項目進行評比,包括但不限于收錄品牌的行業(yè)美譽度、銷量、好評率、歷史、國際地位和榮譽分值進行多維度加權(quán)計算,并按最終分值排序。
*品牌名:
*姓名:
*手機號碼:
*留 言:
數(shù)十萬用戶每天進入品牌排行榜,尋找優(yōu)質(zhì)品牌商家進行合作或者優(yōu)秀品牌消費參考。
上榜后,通過驗證企業(yè)資質(zhì)和優(yōu)勢,能夠在網(wǎng)站優(yōu)質(zhì)位置展示,并且參與各項榜單,獲得超級曝光。
每個榜單有著獨特的關(guān)鍵詞,能夠從中獲得精準流量,從而讓參榜品牌獲得精準用戶。
1)評選介紹:綜合榜基于五個主要維度和七項加權(quán)項目進行評比。
2)算法簡述:綜合評分根據(jù)品牌行業(yè)等級、銷量、好評率、品牌歷史、國際地位和加權(quán)項目進行多維度加權(quán)計算,并按最終分值排序。
3)綜合評分公式:綜合評分=行業(yè)認可度分值+銷量分值+好評分值+品牌歷分值+國際地位分值+榮譽分值綜合評分
4)更新周期:每月更新
1)算法簡述:通過自研AI模型,動態(tài)獲取品牌在不同分類行業(yè)中的表現(xiàn)和影響力。對應(yīng)S級、A級、B級、C級、D級,每個等級有對應(yīng)的綜合評分。
2)示例:
耳機:考慮音質(zhì)、技術(shù)創(chuàng)新、舒適度、耐用性、電池壽命
口紅:考慮色彩豐富度、持久度、滋潤度、市場知名度、包裝設(shè)計
4)更新周期:每月更新
1)算法簡述:通過各大電商平臺(如京東、天貓)獲取品牌銷量,并進行加總。
2)權(quán)重比例:20%
3)評分范圍:銷量區(qū)間分為10個檔次,對應(yīng)10-100分。
4)更新周期:每月更新
1)算法簡述:根據(jù)統(tǒng)計周期內(nèi)的用戶評價,基于均值計算好評率,并按分值排序。
2)權(quán)重比例:20%
3)評分范圍:好評率區(qū)分為8個檔次,對應(yīng)30-100分。
4)更新周期:每月更新
1)算法簡述:品牌歷史得分根據(jù)品牌成立時間劃分為10個檔次,對應(yīng)10-100分,權(quán)重占比5%。
2)權(quán)重比例:5%
3)示例:Jabra,歷史150年+,對應(yīng)分值100分。
4)更新周期:每月更新
1)算法簡述:根據(jù)人工收集的品牌信息(如各大知名機構(gòu)、新聞報道),判定品牌知名度。
2)示例:華為,百度資料顯示為全球領(lǐng)先技術(shù)公司,民營500強、財富500強、胡潤500強、福布斯跨國50強企業(yè)。
3)更新周期:每月更新
1)算法簡述:加權(quán)項目包括多個方面,每個方面有特定的評分標準和檔次,最高分值為5分,來源于某品牌再多個領(lǐng)域的加分項,如品牌檔次、品牌榮譽,技術(shù)創(chuàng)新等等。
2) 最高分:5分
排行榜123網(wǎng)通過多維度的參考分值,確保品牌在多個關(guān)鍵領(lǐng)域的表現(xiàn)得以全面評估,最終得出品牌的綜合排序。未來將持續(xù)引入更多評估指標,并合理調(diào)整權(quán)重,以進一步完善排行榜,確保其公正性和準確性。